Sovelluskehittäjäkoulutuksen harjoitustyö: Lotto
View the Project on GitHub eerojaaskelainen/harjoittelut-lotto
Sovellus- ja pelinkehittäjäkoulutuksen C++ -perusteiden yksi harjoitustehtävä, jossa konsolissa pyöritetään lottokonetta.
Ohjelma kysyy lottoajan yhteystiedot, sekä hänen haluamansa määrän pelirivejä (joihin hän syöttää numerot). Tämän jälkeen "virallinen" arvonta käynnistyy, ja voittorivi arvotaan.
Arvonnan jälkeen ohjelma tarkistaa käyttäjän lottolapun, tuliko voittoja ja millaisia voittoja tuli.
Ohjelmassa käytetty perus luokkarakenteita, stringejä, pointtereita.